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授業のねらい及び到達目標

映像制作の CG/VFX は凄まじい進化を遂げている。無料で利用できるオープンソースの統合型 3DCG 製作・2D アニメーション製作・VFX 向けデジタル合成・動画編集ソフトウェアである Blender を用いて、「デジタルコンポジット」「モーショングラフィックス」「VFX」について理解し、制作技術を高める。

  1. Blender を用いてコンテンツ制作ができる。
  2. 状況に応じて適切な技術を用いて表現力豊かな制作ができる。

演習内容

2023年度版をとりあえず先に全て公開します。先に学びたい人はどんどん進んでください。ただし、2024年度用に資料がアップデートされることがあります。

  1. オリエンテーション
  2. Blender基本操作
  3. モデリング
  4. モディファイア
  5. マテリアルとテキスチャ
  6. キーフレームアニメーション・カメラ切り替え
  7. シェープキーアニメーション
  8. アーマチュア・IK・リグ
  9. ライティング・レンダリング
  10. グリースペンシル
  11. 物理演算・パーティクル
  12. シェーダーエディター
  13. ジオメトリーノード
  14. コンポジット・動画編集
  15. モーショントラッキング
  16. 期末課題