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メディア表現 V 3. モデリング

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目次


モデリングの方法

スカルプティングについて

参考置いておきます。

なお、ver3.5からVDMという強力な機能が追加されました


ポリゴンモデリング

ポリゴンモデリングとは

主に利用するショートカット

その他



やってみよう Part1(ワイングラス)

下準備

ワイングラス

ワイングラス zip 形式

ワイングラスを作ろう(外側)

ワイングラスを作ろう(内側)

滑らかにしよう

台を作ってみよう

ワイングラス・台に材質を設定しよう

参考ページ

項目
Roughness(粗さ) 0
Transmission(伝播) 1.0
IOR 1.57
Alpha(アルファ) 0.6
Blend Mode(ブレンドモード) アルファハッシュ

レンダープロパティの ScreenSpaceReflections にチェックを入れる

HDRI(環境光)を設定

レンダリングしてみよう


参考:色んな方法があるモデリング

今回は紹介にとどめるけど、こんな作り方もあるよ。



やってみよう Part2

立方体から人型を作ってみよう

簡単な人形



やってみよう Part3

時間がある人は最後にワインを注いでみよう

  1. 流入口
  2. 影響あたえるもの
  3. 液体自身を扱うもの

の 3 つが、液体シミュレーションには必要だよ。

項目
Type Effector
Is Planer チェック
項目
Type Flow
Flowtype Liquid
FLow Behaviour Inflow
項目
Type Domain
DomainType Liquid
Mesh チェック
Cache - Type All
Cache - Is Resumable チェック


好きな形を作るには?

気をつけること



参考

Monster Mash(こんなモデリング方法も)

Low Poly Character(英語の動画は字幕使ってみてみよう)

本格的にキャラクター作りたい人向け

便利な Add ons



お疲れ様〜