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メディア表現V 6. キーフレームアニメーション・カメラ切り替え

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目次


キーフレームアニメーション

キーフレーム

時間軸を扱うエディター

参考:アニメーションで利用するエディターのクセを知る

参考:Blenderの ドープシート を使うべき理由とその使い方



やってみようPart1

キーフレームの実験


グラフエディタのInterolation Modeの実験



やってみようPart2

紙飛行機の作成


適当に建物を作ろう


紙飛行機飛ばしてみよう。

キーフレーム作って、移動させてみよう

Curveに沿って飛ばしてみよう


カメラで紙飛行機を追ってみよう


カメラを切り替えてみよう



やってみようPart3