メディア表現 V トップ
授業のねらい及び到達目標
映像制作の CG/VFX は凄まじい進化を遂げている。無料で利用できるオープンソースの統合型 3DCG 製作・2D アニメーション製作・VFX 向けデジタル合成・動画編集ソフトウェアである Blender を用いて、「デジタルコンポジット」「モーショングラフィックス」「VFX」について理解し、制作技術を高める。
- Blender を用いてコンテンツ制作ができる。
- 状況に応じて適切な技術を用いて表現力豊かな制作ができる。
演習内容
2025年度版をとりあえず先に全て公開します。先に学びたい人はどんどん進んでください。ただし、2026年度用に資料がアップデートされることがあります。
- オリエンテーション
- Blender基本操作
- モデリング
- モディファイア
- マテリアルとテキスチャ
- キーフレームアニメーション・カメラ切り替え
- シェープキーアニメーション
- アーマチュア・IK・リグ
- ライティング・レンダリング
- グリースペンシル
- 物理演算・パーティクル
- シェーダーエディター
- ジオメトリーノード
- コンポジット・動画編集
- モーショントラッキング
- 期末課題
