メディア表現V 15. モーショントラッキング
目次
原理
口頭にて…
やってみよう
- VFXで新規書類
- OPENで映像を開く(画面中央)
- Sceneの設定を合わせるSetSceneFrame(尺)、fps・解像度は手入力
- 再生して紫の線を確認
- MotionModelをLoc,Rot,Sca
- (Cameraのプリセット合わせた方がいいけど)
- 1フレーム目へ
- Ctrl+クリックで、マーカーを置いていく(8個以上ないといけない)
- うまくトラックできない場合はOption+Sで探すエリアを広めに
- Solveパネルにして、SolveCameraMotion
- Solve Errorが1を下回ると最高
-
Refineを入れて、Solveすると減ることも。
- SetAsBackgroudで背景に動画を設定
- SetupTrackingSceneでPlane, Cube, Cameraをセット
- 3点選んで(原点とX,Y軸方向にあるもの)Floor
- 原点を選んでSetOrigin
- Xを選んでSetXAxis, Yを選んでSetYAxis
- Three tracks with bundles are needed to orient the floorが出る時は、Solveが失敗
-
本当は、レンズの焦点距離とか歪みとかも計算にいれるともっとよい
- Susanneでもおいて
- Sceneで、FilmのTransparentにチェックを入れて、Plane, Cubeを非表示にして、
- RenderLayerのAlpha->facでいけるかな(動画対応してないので、いちいちレンダリングするか、PNG,OpenEXRの方がいいかも)
参考
https://www.youtube.com/watch?v=V62Ow3SXE6c
動画
自分でとってきてもいいけど
- IMG_5011.MOV
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